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黄大仙玄机 GTA主角乱入塞尔达!让厂商又爱又恨的MOD

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  Rockstar最新大作《GTA6:圣安地列斯之息》即将震撼推出!清新的画面,糅合现代与魔法的幻想世界观,CarlJohnson这次将经历海拉尔大陆的重重考验,征服四大神兽,获取神兵利器,最终与塞尔达公主做些无以名状的缠绵情事……  嗯……?好像哪里怪怪的。

  去,差点被试玩视频骗了,其实这是来自国外网友WilianZilv自制的《塞尔达传说:荒野之息》游戏模组,只是把林克的模组换成了《GTA》的主角CarlJohnson。  别说,还真的毫无违和感呢。

  除了CarlJohnson以外,该作者还做了《我的世界》主角史蒂夫的模型,以及大量不同风格的MOD。  甚至可以把林克的盾牌替换成海绵宝宝。

  据悉,目前Cemu的最新版本,已经可以完美模拟《塞尔达传说:荒野之息》,一旦电脑可以运行,意味着很快就会被广大玩家玩坏,《上古卷轴5》就是个典型的例子。

  当然,我们都知道基本大多MOD都是未经授权的二次创作物,只要制作商有心,随时可以在踹掉这些MOD并且让制作者吃不了兜着走。  上个月BrutalAce和Khaledantar666两位作者被卡普空勒令下架他们所发布的《街头霸王5》MOD,原因可能是Khaledantar666曾在网上声称:如果有人给他30到50美刀,就可以制作裸体角色MOD。算是死得一点不冤枉。  借MOD牟利固然不对,但也别以为义务劳动就一定能获得官方默许。今年6月,著名的《GTA5》MOD制作工具OpenIV收到了Take-Two的律师函,指出他们破坏了《GTA5》游戏的安全功能,要求他们停止服务,否则就要举起法律的铁锤让他们好看。  面对财雄势大的开发商,OpenIV只能选择向大佬低头,后来引起大批玩家跑到Steam给R星打差评的风波,才致使R星撤销控诉。但事后R星依然在官网上发了一条公告:我们鼓励玩家在合理范围内发挥创意。  也许你更无法想象的是,连任天堂20年前发售的《超级马里奥64》,居然也让一位研发出非盈利多人联机MOD的制作者惹上了麻烦。由此可见,制作塞达尔MOD的WilianZilv如果运气不佳的话,被官方盯上是很有可能的。  任天堂:1、完全侵权2、已交给律师处理  为什么无论免费还是收费,开发商总是对MOD的存在抱有如此激烈的反应?  拿《GTA5》来说,R星花了接近亿元美金打造了一个庞大的开放世界,里面的元素应有尽有,而除了游戏自身的玩法以外,那超高的自由度无疑非常让人着迷。尤其在玩惯了以往既定的模式之后,突然有一款游戏告诉你:你可以完全不按照套路来,爱干嘛都行,随心所欲探索的魅力之大可谓难以估计。  不过纵使有着60G容量,销量超8000万套的大型游戏,可挖掘元素总是有限的。为了维护这一大批玩家,R星得隔段时间出个DLC延长一下游戏寿命。而MOD的出现尽管无限量地给游戏注入新元素,但对厂商来说,看似是爱好者为增强游戏可玩度免费提供素材的背后,还是隐藏了太多的隐患。  影响游戏稳定性是首当其冲的问题,很多厂商在开发过程中都没有让玩家加入MOD的打算,毕竟把一些外部的素材套用到游戏里,可能会引发不兼容问题,产生各种BUG,有些严重的,功能甚至与作弊外挂想当,严重破坏了游戏的公平性,这是厂商不愿意看到的。  其次,MOD大量发布的情况下,有可能透支游戏的可塑性当然我指的可不是玩家,而是从厂商角度去看。在《GTA5》成千上万的MOD中,你会发现里面有许多让人喜出望外的脑洞和创意。  而创意在商业中是与利益挂钩的,R星设计师再有想法,终究比不过几千万玩家的大脑,一旦某天官方的设计与某个MOD内容高度重复,不是太尴尬了?  R星:他喵的啥元素都被你们玩烂了,这续作还出个毛啊!为了杜绝这些幺蛾子,当然要在一个病结进入晚期之前,将它从襁褓中扼杀掉。  毕竟这是有前驱之鉴的啊!由EA发行的老牌模拟经营游戏《模拟城市》一直是同类型游戏的标杆,而在2003年推出的《模拟城市4》堪称是系列巅峰,丰富的可塑性吸引大批玩家组成了庞大的模组圈子,至今依然有人为了创造自己理想的模拟城市而发布各种新奇有趣的MOD……  乍看之下挺不错的?然而,给予了玩家太多为所欲为的权限,导致了《模拟城市》几部后续作品销量疲软。  我的天,你们知道业界良心EA每年主要收入都要靠DLC吗?而MOD的存在,相当于间接让EA资产大量蒸发,这可怎么忍!从此以后,EA现今的游戏基本不再对MOD进行官方支持。  不过,倒也不是所有公司都对MOD深恶痛绝,像《上古卷轴5》的开发商Bethesda就对MOD非常宽容,甚至允许制作者在Steam上出售自己的MOD,当然,这些收入是要跟B社和G胖摊分的。  虽然最终因为种种原因,收费MOD概念在玩家的一片嘘声下粉碎,但这确实不失为一个值得关注的尝试,只不过对玩家而言,暂时不能容忍铜臭味太浓重的营销方案了,毕竟现在收费的项目已经有够多了。  S娘有个朋友说过:老滚5的成功归功于MOD。虽然对这句话不能同意更多,但MOD确实成为了整款游戏的一个重大要素,众多玩家都在努力为这个史诗般的游戏加入更多好玩的内容,比如……  ……以及一些不可名状的内容,反正我不说你们也懂。  回头看看,《我的世界》从推出至今已经有8年时间,就算你不玩游戏,也可能知道有这么一款游戏正在风靡世界,而除了极高自由度,玩家之间通过MOD分享交流行程的气氛,是它成功的关键所在。  而事实上,不仅《模拟人生》《辐射》《魔兽争霸3》这种适合替换素材的游戏才拥有MOD的专利在国内,甚至连《三国志曹操传》这样的走格子策略游戏一样有丰富的MOD资源。  更不用说娘化《精灵宝可梦》,甚至头像重制版《星露谷物语》……  可以看出,MOD之所以形成风气,与游戏种类没有任何关系,里面蕴藏的,只是玩家一颗热爱游戏的心,在玩透一款游戏意犹未尽之后,他们渴望的是体验更多不一样的背景文化与观点。这些忠实的粉丝群体,为游戏的推广和普及做出了巨大贡献。  无可否认,某些恶意MOD确实对厂商存在不稳的因素,但普遍来说,MOD还不至于产生抹杀一家公司前景的影响,相反,厂商对待MOD的态度,也许可以更加缓和一点。  而没有用过MOD的玩家也不需要急着跟风下载一个,游戏怎么玩,取决于你自己。有些经典并不是非要依赖添加物,就算你只玩原汁原味的游戏,也可以放松着心情细细品味官方带来的盛宴。  而MOD这东西,仅仅是作为调味品,丰富你的味蕾体验而已。不说了,老滚5兽娘新MOD又发布了,我赶紧去下载个=w=!  轻松3分钟,JustForFun!我们下期再见!。

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